Division 250
  reglas del cerrado
 
REGLAS.

Modo de Juego
: 5 vs 5 (equipos de 5 jugadores con posibilidad de un suplente)


Encuentros : Cada equipo juega una mitad del encuentro como "Terrorist" y la otra mitad como "Counter-Terrorist". Cada mitad cuenta de 15 rondas. Cada ronda tiene una duración de 3 minutos.

Ganador : El primer equipo que acumule en cualquier momento 16 rondas ganadas. En caso de empate después de jugadas todas las 30 rondas se jugarán 2 mitades de 3 rondas cada una con la misma configuración general y con los mismos bandos que como empezaron, pero con un "start money" de 10000. En este caso, gana el equipo que acumule 4 rondas ganadas; si el empate persiste luego de estas 2 mitades, estas se repetirán, los equipos toman el bando contrario con el que empezaron, hasta que haya un ganador.

Mapas :

A ELECCIÓN

HLTV: ON

* En cada partida se juega una ronda a knife, el Team ganador elije de que quiere empezar (TT/CT).El mapa a jugar será sorteado.

* BAD BUY NO PERMITIDO

* Solo el capitán el lider (que se deberá decidir en el momento de la inscripción), puede escribir en el chat público (say) durante el juego y obviamente estos mensajes deberán ser justificados (generalmente serán comunicar decisiones concernientes al encuentro que se está jugando. Esta regla aplica también para los miembros de los equipos que estén muertos durante cada ronda. El uso del say por un jugador que no sea capitán resultará en un abandono inmediato del equipo de ese encuentro. Los jugadores que no son capitanes pueden usar el chat privado (say_team) durante el juego sin restricción.

* Los miembros de cada equipo pueden comunicarse verbalmente si todavía se encuentran "vivos" en la ronda". Cuando un jugador ha sido eliminado en la ronda, no puede comunicarse con los otros jugadores hasta el inicio de la siguiente ronda. El equipo que infrinja esta norma una vez será advertido, en la segunda vez será descalificado.

* Sólo los jugadores registrados pueden participar en el torneo. Si en cualquier encuentro algún jugador que no está registrado juega con determinado equipo, el equipo entero será descalificado inmediatamente.

* El jugador suplente o de reserva puede cambiarse (esto es, reemplazar a otro en el equipo) ÚNICAMENTE al inicio de cada encuentro.

* Para jugar la partida se necesitan mínimo 4 integrantes por equipo. Si sólo están presentes 4 jugadores, la partida se podrá jugar, sin embargo una vez iniciada no habrá posibilidad de permitir el ingreso del quinto participante.

* Lanzar granadas por encima de obstáculos, arcos y edificaciones está permitido.


* Cualquier uso intencional de errores en el juego, será considerado como juego desleal y la organización tomará la determinación de realizar una amonestación, el registro del encuentro como perdido o incluso la descalificación del equipo del torneo.

Desconexiones:

Si llegara a pasar una desconexión no intencional de uno a dos jugadores de un equipo, previa revisión del árbitro, se procederá de la siguiente forma:
- Antes de 3 rondas, el encuentro se reiniciará.
- Después de 3 rondas, el encuentro continua normalmente y el jugador(es) desconectado(s) deberá incorporarse en la partida en el menor tiempo posible.

Si llegara a pasar una desconexión no intencional de tres o más jugadores de un equipo, previa revisión del árbitro, se procederá de la siguiente forma:
- El encuentro se pausará en el "freeze time" de la ronda inmediatamente siguiente mientras se incorporan de nuevo al juego los jugadores desconectados, después se continua el encuentro normalmente.

*Los organizadores se reserva el derecho de descalificar cualquier participante y/o Team por comportamiento inadecuado u otras razones que no estén permitidas.
 
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